Warum die exakte Nuance nicht abrufbar ist
Fast jeder kann die Farbe eines bekannten Logos benennen. Fast niemand kann sie nachbauen. Der Abstand dazwischen ist kein Aufmerksamkeitsproblem: Das Auge vergleicht zwei gleichzeitig sichtbare Farben hervorragend, speichert eine einzelne Farbe für später aber schlecht.
Was bleibt, ist eine Kategorie-Etikette. Rot, Grün, Marineblau. Und alles innerhalb dieser Etikette rutscht in Richtung des Prototyps der Kategorie, der gesättigter und typischer ausfällt als die reale Farbe. Deshalb verschieben sich Schätzungen immer in dieselbe Richtung, statt zufällig um die Zielfarbe zu streuen.
Was in der Datenbasis steckt
LogoColorQuiz stützt sich auf 259 Farben in neun Kategorien: Tech, Lebensmittel, Social Media, Handel, Unterhaltung, KI, Finanzen, Zeichentrickfiguren und Sonstige. Jeder Wert stammt aus öffentlich sichtbarer Markennutzung: Website, App-Icon, Verpackung, Schaufenster, Produktoberfläche.
Die Verteilung ist sehr ungleich, und genau das macht das Spiel schwer. Die Blau-Cyan-Familie stellt 35 Prozent aller Marken, Rot 22 Prozent, und 12 Prozent der Farben sind praktisch neutral. Zu wissen, dass eine Marke blau ist, grenzt also kaum etwas ein: Entschieden wird über Sättigung und Helligkeit.
Die Unterschiede zwischen den Branchen sind dagegen deutlich. Lebensmittelmarken erreichen 87 Prozent durchschnittliche Sättigung, weil sie sich auf Leuchtreklame und im Regal aus der Entfernung durchsetzen müssen. KI-Marken bleiben bei 49 Prozent, ein Drittel der Kategorie liegt im Bereich Schwarz, Weiß oder Grau: eine junge Branche, die sich für Zurückhaltung statt Leuchtkraft entschieden hat.
Niemals ein Logo auf dem Bildschirm
Das Spiel zeigt keine Logodarstellung, keine offiziellen Gestaltungselemente und keine Markenbilder. Jede Runde besteht aus einem Namen, einem kurzen geschriebenen Hinweis und Farbflächen. Die Schwierigkeit liegt im Farbgedächtnis, nicht im Erkennen eines Bildes.
Markennamen, Farben und eingetragene Marken gehören ihren jeweiligen Eigentümern. LogoColorQuiz ist ein unabhängiges Spiel ohne Verbindung oder Partnerschaft zu den genannten Marken.