Le quiz couleur de logo dans l'autre sens
Ce mode inverse la question habituelle de LogoColorQuiz. Au lieu de reconstituer une couleur de marque, vous voyez d'abord la couleur et vous décidez à quelle marque elle appartient.
Le rythme est plus rapide et proche d'un quiz de culture générale, mais le jeu teste toujours la mémoire des couleurs de marque.
Pourquoi ce mode donne une autre sensation
Le mode à curseurs récompense la précision. Le mode inversé récompense la reconnaissance. Une couleur peut sembler évidente jusqu'à ce que plusieurs marques plausibles apparaissent à côté.
Après chaque manche, vous voyez immédiatement si votre choix était correct et vous enchaînez avec l'aplat de couleur suivant.
Mêmes données, déroulé plus rapide
Le mode utilise le même ensemble de couleurs de marques que LogoColorQuiz, soit 259 couleurs réparties en neuf catégories. Le jeu reste donc léger et ne dépend d'aucune base d'images.
Le résultat se partage sans révéler les réponses, pour que d'autres joueurs puissent tenter le même défi.
Tout se joue sur les mauvaises réponses
Une manche à choix multiples ne vaut que ce que valent ses options fausses. Si un aplat rouge était accompagné d'une chaîne de restauration et de trois éditeurs de logiciels, la réponse serait offerte. Les alternatives sont donc choisies pour rester plausibles.
C'est plus simple qu'il n'y paraît dans l'univers des marques, parce que les couleurs se serrent naturellement. Un tiers des marques de la base appartient à la famille bleu-cyan, un bon cinquième à la zone rouge. Un aplat bleu a donc presque toujours plusieurs candidats sérieux.
C'est précisément là que les manches se perdent. La famille de couleur saute aux yeux, mais savoir si ce bleu appartient à un service de paiement, à un réseau social ou à un hébergeur cloud se décide sur la luminosité et la saturation, c'est-à-dire sur les dimensions les moins accessibles en mémoire.
Quand ce mode est le bon choix
Pour commencer. Quand on ouvre LogoColorQuiz pour la première fois, on entre plus vite dans une manche ici, puisqu'il n'y a aucun curseur à manipuler et que chaque réponse est immédiatement juste ou fausse.
Pour se diagnostiquer. Si vos résultats sont faibles en mode curseurs, ce mode indique pourquoi. Reconnaître la marque sans arriver à reconstituer sa couleur signale un problème de reproduction. Se tromper dès l'association signifie simplement que la couleur n'est pas assez connue.
Pour une partie rapide en déplacement. Cinq manches prennent moins d'une minute, il n'y a rien à faire glisser ni à régler finement, et le résultat se transmet sans spoiler.